Coup - 2º Edição (Inclui "A Reforma")

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Descrição


Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, que são as duas cartas viradas para baixo à sua frente.

 

Cada jogador começa com duas moedas e duas influências. O baralho possui quinze cartas com três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades:

 

  • Duque: Pegue três moedas do Tesouro Central. Bloqueie o pedido de ajuda externa de outro jogador.
  • Assassino: Pague três modedas e tente assassinar outro jogador.
  • Condessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você.
  • Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie outro jogador que tente pegar moedas de você.
  • Embaixador: Pegue duas cartas do Baralho da Corte. Troque de zero a duas destas cartas com as suas cartas viradas para baixo e devolva duas cartas para o Baralho da Corte.

 

No seu turno, você pode fazer uma das ações possíveis, independentemente de quais personagens você possui à sua frente, ou uma das três ações livres:

 

  • Renda: Pegue 1 moeda do Tesouro Central.
  • Ajuda Externa: Pegue 2 moedas do Tesouro Central. (Pode ser bloqueada pelo Duque)
  • Golpe de Estado: Pague 7 moedas para o Tesouro Central e aplique um Golpe contra outro jogador, forçando-o a perder uma influência. (Se você possuir dez moedas, você deve realizar esta ação)

 

Quando você realiza uma das ações de personagem — seja ativamente no seu turno, ou defensivamente em resposta a ação de alguém — esta ação acontece automaticamente ao menos que um oponente a conteste. Neste caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem indicado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima.

 

Personagens virados para cima não podem ser usados, e se os seus dois personagens forem virados para cima, você perdeu sua influência e está fora do jogo. Se você tiver o personagem em questão e escolher revelá-lo, o oponente perde uma influência, você embaralha o seu personagem revelado no baralho central e compra uma nova carta, podendo ser o mesmo personagem ou não.

 

O último jogador a possuir uma influência — isto é, um personagem virado para baixo — vence o jogo!

 

Disponibilidade
Imediata
Idioma
Português
Editora
Mandala Jogos
Tipo
Cartas
Quantidade de Jogadores
2 a 10 jogadores
Tempo médio de jogo (em minutos)
5 a 15 minutos 
Idade Minima Sugerida
14 anos

Componentes


  • 25 cartas de personagem (5 de cada: Duque, Assassino, Capitão, Embaixador, Condessa);
  • 5 cartas de Inquisidor;
  • 6 cartas de ajuda;
  • 10 cartas católico/protestante;
  • 24 moedas;
  • 06 moedas de ouro;
  • 1 Livro de regras;

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