Guerra do Anel - 2º Edição

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Este fabuloso jogo de tabuleiro é uma simulação estratégica da trilogia do Senhor dos Anéis, fiel à obra de Tolkien e ao seu clima épico. Com mais de 200 figuras, um Mapa gigante da Terramédia com 100cm x 70cm, 110 cartas com Eventos Especiais e Personagens, 16 dados para Ações Especiais e contadores, A Guerra do Anel é um jogo perfeito tanto para fãs da trilogia como para fãs de jogos de estratégia.

 

Os personagens e os locais desempenham um papel fundamental no desenrolar do jogo e representam o foco principal da ação. Regras simples e divertidas de “gestão de recursos” à base de dados são usadas para determinar em cada turno os diversos tipos de ação possíveis para cada jogador.

 

A presença dos personagens é crítica, porque muitas das ações dos jogadores apenas são possíveis com elas, e os personagens principais têm poderes especiais que podem muitas vezes mudar o rumo da partida.

 

Guerra do Anel à medida em que o jogo progride, mais e mais tropas vão se juntando no mapa, aumentando naturalmente o nível de desafio do jogo. Acontecimentos retirados dos livros e eventos alternativos possíveis são introduzidos tanto indireta (através das próprias mecânicas de jogo) como diretamente, com a utilização do conjunto de cartas de evento/ação, que os jogadores podem usar para influenciar os acontecimentos a seu favor.

 

O jogo tem ilustrações de John Howe, as mesmas que serviram de base ao design dos filmes da trilogia Senhor dos Anéis.

COMPONENTES


• 1 tabuleiro de jogo em duas partes, com 70cm x 100cm;
• 205 miniaturas de plástico representando os exércitos e personagens (com mais de 30 modelos diferentes);
• 16 dados de ação;
• 5 dados de combate;
• 76 marcadores em cartão;
• 110 cartas de evento e personagem;
• 1 Manual com regras básicas e avançadas;
• Guia auxiliar de jogo

 

ESPECIFICAÇÕES

Tipo Tabuleiro
Fabricante Devir
Formato da Carta  
Idade Mínima 14
Número de Jogadores Mínimo 2
Número de Jogadores Máximo 4
Tempo Médio de Jogo (em mínutos) 150 - 180 min
Autor do Jogo Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
Mecânicas Controle de área
Rolagem de dados
Gerenciamento de mão

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