Scythe - Pré-Venda

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Este produto encontra-se em pré-venda, com previsão de chegada para Julho de 2019, podendo sofrer alterações sem aviso prévio. Produtos comprados junto com este só serão enviados quando Scythe chegar em nossos estoques.

Descrição


Esgotado em poucas semanas, Scythe retorna ao Brasil para atender o anseio de muitos jogadores!

É um tempo de agitação na Europa dos anos 20. As cinzas da primeira grande guerra ainda escurecem a neve. A capitalista cidade conhecida simplesmente como "A Fábrica", que alimentou a guerra com mechs fortemente blindados, fechou suas portas, chamando a atenção de vários países vizinhos.

Scythe é um jogo com mecânicas de Work Placement e economia que ocorre em um período histórico alternativo de 1920. É um tempo de agricultura e guerra, corações quebrados e engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Em Scythe, cada jogador representa um personagem de uma das cinco facções do Leste Europeu que estão tentando ganhar sua fortuna e reivindicar a participação de sua facção na terra em torno da misteriosa Fábrica. Os jogadores conquistam territórios, recrutam novos recrutas, colhem recursos, ganham aldeões, constroem estruturas e ativam mechs monstruosos.

Scythe dá aos jogadores controle quase total sobre seu destino. Diferente da carta de objetivo oculto individual de cada jogador, os únicos elementos de sorte ou variabilidade são as cartas de "encontro" que os jogadores encontrarão ao interagirem com os cidadãos de terras recém-exploradas. Cada cartão de encontro fornece ao jogador várias opções, permitindo-lhes mitigar a sorte do sorteio através da sua selecção. Combate também é conduzido por escolhas, não sorte ou aleatoriedade.

Os jogadores podem atualizar as ações para se tornarem mais eficientes, construir estruturas que melhorem sua posição no mapa, recrutar novos recrutas para aprimorar as habilidades dos personagens, ativar mechs para dissuadir os adversários de invadir e expandir suas fronteiras para colher tipos e quantidades maiores de recursos. Esses aspectos de construção de mecas criam um senso de impulso e progresso ao longo do jogo. A ordem em que os jogadores melhoram o seu meca aumenta a sensação única de cada jogo, mesmo quando se joga uma facção várias vezes.
Disponibilidade
05/07/2019
Idioma
Português
Editora
Grok Games
Quantidade de Jogadores
1 a 5 jogadores
Tempo médio de jogo 
180 minutos 
Idade Minima Sugerida
14 anos
Designer
Jamey Stegmaier
Morten Monrad Pedersen

Componentes


  • 1 Manual de Regras;
  • 1 Guia rápido de referências;
  • 42 Cartas de combate;
  • 23 Cartas de Objetivo;
  • 28 Cartas de evento;
  • 12 Cartas de tecnologia;
  • 5 Cartas de Travessia;
  • 5 Tabuleiros de Ações;
  • 5 Tabuleiros de Facções;
  • 1 Tabuleiro Principal;
  • 80 Marcadores de Moedas;
  • 12 Fichas de Multiplicadores;
  • 12 Fichas de Eventos;
  • 6 Cartões de Bônus por estruturas;
  • 2 Discos de Poder;
  • 80 Marcadores de Recursos (20 de grãos, 20 de metal, 20 de madeira e 20 de óleo);
  • 5 Marcadores de Ação (1 por Facção);
  • 5 Marcadores de Popularidade (1 por Facção);
  • 30 Marcadores de Conquista (6 por Facção);
  • 20 Marcadores de Estruturas (4 por Facção);
  • 20 Marcadores de Recruta (4 por Facção);
  • 20 Miniaturas de mechas (4 por Facção);
  • 5 Miniaturas de heróis (1 por Facção);
  • 40 Meeples de trabalhador (8 por Facção);
  • 30 Cubos de tecnologia (6 por Facção)
Sleeves
58 cartas (57.0 mm X 89.0 mm)
42 cartas (45.0 mm X 68.0 mm)
64 cartas (70.0 mm X 110.0 mm)
Mecânicas
Gestão de Mão
Controle/Influência de Área
Jogadores com Diferentes Habilidades
Movimento em Grades
Negociação

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