Terra Mystica

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Em Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete territórios, e cada grupo é ligado ao seu ambiente natal de modo a desenvolver e crescer, devendo transformar os territórios vizinhas em seus ambientes na competição com os outros grupos.

Terra Mystica é um jogo com pouca sorte que premia planejamento estratégico. Cada jogador controla um dos 14 grupos. Com sutileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais.

Revezando, os jogadores executam suas ações sobre os recursos que têm à sua disposição. Edifícios diferentes permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. Habitações permitem mais trabalhadores. Casas comerciais permitem que os jogadores façam dinheiro. Templos permitem que o jogador desenvolva a religião e suas habilidades de transformação da terra. Edifícios podem ser atualizados: habitações podem ser desenvolvidas em casas comerciais; casas comerciais podem virar fortalezas e templos, um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário.

A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes na Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas isso também significa que a expansão é mais difícil e competitiva.

 


 

 

ESPECIFICAÇÕES

Tipo Tabuleiro
Idade Mínima 14
Número de Jogadores Mínimo 2
Número de Jogadores Máximo 5
Tempo Médio de Jogo (em mínutos) 150
Autor do Jogo Jens Drögemüller, Helge Ostertag

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